メモ
今週読んだ記事や知ったことのメモ。
UnityでのDI入門シリーズ
UnityのDI超ざっくり入門 1 - そもそもUnityのDIって何?
Addressable AssetSystem
ホロライブアプリでのAddressable AssetSystem活用事例|カバー株式会社 公式note
timeScaleとカクツキ対処法
timeScaleを下げてスローモーションにした時に物理演算がカクカクする場合の対処法【Unity】 - (:3[kanのメモ帳]
ScriptingDefineSymbols取得方法
【Unity】Player SettingsのScriptingDefineSymbolsをスクリプトから取得・設定する方法 - はなちるのマイノート