2023-10-01から1ヶ月間の記事一覧
結論 DEVELOPMENT_BUILD || UNITY_EDITORのシンボルで括る #if DEVELOPMENT_BUILD || UNITY_EDITOR #endif 詳細 Unityで開発をしていると リリース時はデバッグ用機能を無効、除外したい Developmentモードのビルド時はデバッグ機能有効にしたい Editor上で…
結論 RequestDecisionメソッドを使用する 詳細 Unity MLAgentsで自作ゲームのAIを実装する際に、サンプルの実装を参考にすると思いますが、サンプルゲームにはリアルタイム性の強いものが多く、ほとんどが下記の画像ようにDecisionRequesterのコンポーネント…