2023-04-01から1ヶ月間の記事一覧
先日、Unityで製作していた「対局時計Simple」というアプリをGooglePlayおよびAppStoreでリリースしました。 対応言語は日本語のみで、無料のアプリになります。 GooglePlay play.google.com AppStore 対局時計SimpleTsubasa HizonoUtilitiesFreeapps.apple.…
Riderの設定をカスタマイズする時に参考にさせてもらった記事をまとめておきます。 shibuya24.info kan-kikuchi.hatenablog.com unity-yuji.xyz qiita.com shibuya24.info qiita.com pleiades.io
SlackBotやDiscordBotを作成する場合、サーバー上で常に起動させておきたいことが多いと思います。 そんな時に使うservice, plist ファイルの置き場所をよく忘れてしまうので、メモしておきます。 Linuxの場合 → /etc/systemd/system/ Macの場合 → /Library/…
Twitterを眺めていたら流れてきたCygamesさんの「プリグラ」開発に関するCEDECでの発表資料を読んでみたら、非常に勉強になったので共有。 speakerdeck.com PvPゲームにおいては常にクライアントチートがつきまとうのですが このチートに対する対応策として …
Unityでの開発で用いられるデザインパターンについての解説記事で分かりやすかったものをまとめておきます。 ■Singletonパターン zenn.dev ■MVPパターン developers.cyberagent.co.jp ■Factoryパターン coacoa.net ■Unity公式のデザインパターンに関するblog…