2024-06-01から1ヶ月間の記事一覧
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メモ 今週読んだ記事や知ったことのメモ。 グラフィクス関連 URPでリアルな反射を表示するエフェクトSSR(Screen Space Reflections)を使う方法【Unity】【URP】【ポストプロセス】 - (:3[kanのメモ帳] OpenGLとDirectX、異なるノーマルマップについて調べる …
メモ 今週読んだ記事や知ったことのメモ。 UnityでのDI入門シリーズ UnityのDI超ざっくり入門 1 - そもそもUnityのDIって何? Addressable AssetSystem ホロライブアプリでのAddressable AssetSystem活用事例|カバー株式会社 公式note timeScaleとカクツキ…
メモ 今週読んだ記事や知ったことのメモ。 Avatar Mask 顔や手などの特定の部位だけ別のアニメーションにするためのAvatar Maskの作り方【Unity】 - (:3[kanのメモ帳] C#におけるインターフェイス interface命令で利用できる修飾子 public(すべてのクラスか…