UnityとゲームAIと将棋

Unity、Pythonを中心にゲーム開発やゲームAI開発の技術メモ等、たまに将棋も

2023-03-17から1日間の記事一覧

【Unity】Unity上でニューラルネットを組みたい時に使えるライブラリ候補のメモ

Unityでニューラルネットワークを組みたい場合にPythonでのPytorchやNumpyのように利用できそうなライブラリをメモしておく。 TorchSharp .NETからPytrochを利用できるようにバインドしたライブラリ。.NET公式。モバイル機器での動作には対応していないらし…

各プレイヤーによって状況とやることが異なる協力型ゲーム

ゲームには様々な種類のものがありますが、個人的にいいなと思っているのがタイトルにも書いたような「各プレイヤーによって状況とやることが異なる協力型ゲーム」です。 自分がやったことがあるもので言えば、 We Were Here シリーズがあります。 store.ste…

【Unity】PrefabのInstantiateやロードが重いことに関する情報メモ

Unityでゲーム開発をしていて、Prefabを生成する際に画面がハングする問題に悩まされていたので、その際に調べたリンクをメモしておく。 qiita.com www.snoopopo.com crosstie-bell.com これらの記事を読んでいて個人的に助かった情報は以下の二つ。 Instant…