UnityとゲームAIと将棋

Unity、Pythonを中心にゲーム開発やゲームAI開発の技術メモ等、たまに将棋も

確率統計

【AlphaZeroを理解する】モンテカルロ法編

概要 囲碁、将棋、チェスなどのボードゲームにおいてルール以外のドメイン知識を利用せずに対戦用AIとしてのState-of-the-art(SOTA)を達成したAlphaZeroを細かく分解しながら理解していこうというシリーズです。今回はAlphaZeroの根底にあるモンテカルロ木…

確率統計関連の基本事項思い出し用シート

機械学習関連の本や論文などを読んでいると「記載されている数式の変形がどういった背景で行われているのか?」「そもそもこの式って何についての式なのか?」といったようなことをよく忘れてしまい、その都度調べるのも大変なので、基本的なものを一覧とし…