UnityとゲームAIと将棋

Unity、Pythonを中心にゲーム開発やゲームAI開発の技術メモ等、たまに将棋も

2024-10-01から1ヶ月間の記事一覧

週末メモ(2024/10/27)

メモ 今週読んだ記事や知ったことのメモ。 面白そうだったもの、後で読み返すもののメモ。 Unity関連 Anchorsが異なるRectTransformに同じサイズを設定する方法【Unity】【uGUI】 - (:3[kanのメモ帳] 【C#】ビットフラグとしてenum型を扱う方法 - ルルのゲー…

週末メモ(2024/10/14)

メモ 今週読んだ記事や知ったことのメモ。 面白そうだったもの、後で読み返すもののメモ。 Unity関連 TMPで表示する文字数やワード数、行数を簡単に設定する方法【Unity】【TextMesh Pro】 - (:3[kanのメモ帳] 【Rider】【.NET】NuGetパッケージのキャッシュ…

週末メモ(2024/10/06)

メモ 今週読んだ記事や知ったことのメモ。 面白そうだったもの、後で読み返すもののメモ。 Unity関連 【Unity】【UI Toolkit】キーボードの押下イベントをハンドリングする - LIGHT11 【Rider】Unityの機能を使ったDLLをビルドする手順 - LIGHT11 【Unity】Y…